2022.02.01 11:08World eye

ソニー、「Halo」開発元バンジー買収へ ゲーム分野の競争過熱

【サンフランシスコAFP=時事】ソニーは1月31日、「Halo(ヘイロー)」や「Destiny(デスティニー)」などの人気ゲームを生み出した米ゲームソフト開発企業バンジーを36億ドル(約4100億円)で買収すると発表した。米マイクロソフトは先日、米ゲームソフト大手アクティビジョン・ブリザードを690億ドル(約7兆9000億円)で買収すると発表したばかりで、ゲーム分野での競争が過熱している。(写真は資料写真)
 ソニー・インタラクティブエンタテインメントのジム・ライアン社長兼最高経営責任者(CEO)は今回の買収について、同社の家庭用ゲーム機「プレイステーション」の利用者拡大に向けた「重要な一歩」だと表明した。
 バンジーの本社は、マイクロソフトと近い米ワシントン州にある。バンジーが開発した「Halo」は、マイクロソフトの家庭用ゲーム機「Xbox」の人気拡大に寄与したゲームの一つとされている。
 1991年創業のバンジーは、プレイステーションとXboxに加え、マイクロソフトの基本ソフト(OS)「ウィンドウズ」を搭載したパソコン向けのゲームを開発してきた。ソニーによると、買収後も独立性を保ち、各種デバイス向けのゲームを開発するという。【翻訳編集AFPBBNews】

〔AFP=時事〕(2022/02/01-11:08)
2022.02.01 11:08World eye

Sony buys 'Halo' creator Bungie as gaming fight heats up


PlayStation maker Sony on Monday announced a $3.6 billion deal to buy US video game studio Bungie, creator of hits like Halo and Destiny, as a gaming industry battle heats up against Microsoft.
Sony's deal to buy Bungie comes on the heels of Microsoft announcing a landmark $69 billion agreement to acquire Activision Blizzard, boosting its power in video games by scooping up the scandal-hit Call of Duty maker.
This is an important step in our strategy to expand the reach of PlayStation to a much wider audience, Sony Interactive Entertainment chief Jim Ryan said of the Bungie buy.
Bungie is based not far from Microsoft headquarters in the state of Washington, and its Halo franchise is considered to be among the video games that contributed to the popularity of Xbox consoles.
Since it was founded in early 1991, Bungie has created games for play on rival PlayStation and Xbox consoles as well as on computers powered by Microsoft Windows software.
Bungie is to remain an independent studio, making games for play on competing devices, according to Sony.
We will continue pursuing our vision of one, unified Bungie community, building games that value our community and meet them wherever and however they choose to play, studio chief Pete Parsons said in a release.
Both Bungie and SIE believe that game worlds are only the beginning of what our IP will become.
The sector is booming with publisher Take-Two announcing a deal in January to acquire Farmville creator Zynga for $12.7 billion, in a major mobile gaming push by the maker of Grand Theft Auto.
Microsoft says that merging with troubled but highly successful Activision will make it the third-largest gaming company by revenue, behind Tencent and Sony, a major shift in the booming world of games.

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